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La Chine prend la première place mondiale des recettes de jeux iOS

le Quotidien du Peuple en ligne | 20.07.2016 15h06
La Chine prend la première place mondiale des recettes de jeux iOS
Tencent a annoncé un investissement dans la société finlandaise de jeux mobiles Supercell Oy, mettant 8,6 milliards de Dollars US sur la table pour acquérir jusqu'à 84% des actions de cette dernière. [Photo / IC]

Selon un rapport publié mardi par la société américaine d'analyse App Annie, la Chine a dépassé les Etats-Unis et le Japon pour devenir le nouveau leader de la catégorie jeux du marché des applications iOS au dernier trimestre.

Le rapport précise qu'avec la catégorie Jeux des applications iOS représentant environ 75% de tous les revenus en Chine, l'arrivée du pays au sommet est attribuable à la croissance explosive de ce qu'on appelle les « jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs » (massively multiplayer online role-playing games, MMORPG) développés localement.

A la mi-avril, les statistiques publiées par App Annie avaient prédit que la Chine devrait dépasser les autres marchés dans le monde entier dans les prochains trimestres de cette année, soulignant que la croissance était tirée « presque entièrement par les jeux ».

Selon App Annie, le chiffre d'affaires iOS en Chine a plus que doublé au premier trimestre par rapport à la même période l'an dernier.

Newzoo, une autre société qui suit le marché du mobile, a noté que la Chine devrait atteindre un marché de 10 milliards de Dollars US pour les jeux mobiles cette année, précisant également que Tencent et NetEase sont de loin les éditeurs les plus dominants en Chine.

Selon Newzoo, NetEase est arrivé en tête des éditeurs en termes de recettes sur le marché domestique des jeux iOS ce mois tandis que Tencent a amassé à lui seul 45% environ des recettes de jeux Android chinois en mai, en publiant 23 des 100 meilleurs titres.

Plus tôt ce mois-ci, Tencent a annoncé un investissement dans la société finlandaise de jeux mobiles Supercell Oy, mettant 8,6 milliards de Dollars US sur la table pour acquérir jusqu'à 84% des actions de cette dernière, une décision qui est considéré par l'industrie comme une stratégie visant à accélérer la mondialisation de la société.

Dans une récente interview exclusive avec le China Daily, Bertrand Schmitt, PDG et co-fondateur d'App Annie, a souligné que la Chine représente environ 20% du chiffre d'affaires brut des app stores du monde, un chiffre qui devrait représenter environ 30% du total des revenus d'ici 2020.

Selon App Annie, les recettes brutes des app stores chinois ont totalisé 8,7 milliards de Dollars US en 2015 et atteindront 30,9 milliards de Dollars US en 2020.

(Rédacteurs :Guangqi CUI, Wei SHAN)
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