Le Temple Shaolin va développer une série de jeux vidéo de kung fu dans l'objectif d'étendre son influence parmi les plus jeunes, a annoncé mardi la société de gestion du monastère.
Le Henan Shaolin Intangible Assets Management Co, a signé un accord de coopération avec la China Mobile Games et Entertainment Group (CMGE) permettant à ce dernier d'utiliser la marque de Shaolin pour développer des jeux pour les appareils mobiles et la télévision.
Cette collaboration vise à encourager les jeunes à s'intéresser davantage à la culture du bouddhisme Zen de Shaolin et à l'art martial ancestral du kung fu, a expliqué un responsable de la marque de Shaolin.
Situé à Dengfeng dans le centre de la province du Henan, le Temple Shaolin datant de plus de 1500 ans est considéré comme le berceau du kung fu chinois.
Shi Yongxin, l'abbé principal de Shaolin insiste sur le fait que ce haut lieu devait vivre avec son temps et suivre l'avancée des technologies pour attirer un nouveau public.
Shaolin a été le premier monastère en Chine à numériser ses activités et compte aujourd'hui jusqu'à neuf filiales, incluant les études d'arts martiaux, la calligraphie, la médecine, l'alimentation et les films.
Le célèbre site a demandé son propre nom de domaine Internet pour la première fois en 1996 et a lancé sa page Web en 2001, avec pour la première fois la publication des secrets du kung fu. Et a pu par la suite commencé à faire des affaires en ligne sur Taobao, une populaire plate-forme d'e-commerce en Chine, par la vente de costumes de méditation, de bougies, de tee-shirts, de montres, et d'un livre médical de Shaolin d'une valeur de 9999 yuans (1600 dollars), une pratique bien controversée à l'époque.
En 2012, le Temple a ouvert un compte sur réseau social Weibo (le twitter chinois) et compte actuellement plus de 70 000 fans.